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合成物品

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合成物品和杰出物品相似, 但是不能通过赌博, 怪物掉落或者开箱子得到. 只能通过赫拉迪克方块合成得到. 合成物品只有等级高的玩家或者喜欢合成的玩家才能得到. 但是每次合成的物品是不一样的. 它的某些属性超过了套装或暗金等其他任何类型物品.

  物品颜色为 橙色 的就是手工艺品了.

合成物品可以有 3-4 种的修正属性
  每个合成物品都有一种以上的修正属性. 例如, 有些就有 5-10% 的概率造成压碎性打击[ CB ]. 很多属性都是其他的魔法或者杰出物品所不具备的. 大部分时候你只能得到这些属性中的一部分, 你可以不断的尝试以得到更好更多的属性.

合成物品可以有 1-4 种的魔法前缀/后缀
  在修正属性的前面, 一个合成物品可以有 1-4 种标准的杰出或魔法属性前缀和字后缀. 通常这些属性要比同样的杰出或者魔法物品要好一些.

当 ilvls 1-30, 那么有 40% 概率获得 1 项词缀,获得 2, 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 31-50, 那么有 60% 概率获得 2 项词缀,获得 3 或 4 项词缀的概率都为 20%.
当 ilvls 51-70, 那么有 80% 概率获得 3 项词缀,获得 4 项词缀的概率为 20%.
当 ilvls 71+, 那么有 100% 概率获得 4 项词缀.

  如同 注入 任务一样, 每次合成的物品属性是随机的, 并不会出现全部你想得到的属性. 不过不要紧, 多试几次, 也许下一次就是你需要的属性.

  合成物品随着属性的增加会提升级别要求, 越好的属性要求的角色级别越高.

  合成物品区别于杰出和魔法物品的地方在于你合成前, 就已经确定了几条基础属性, 在这几条基础属性之上扩展出其他随机属性.

  你可以将"固定的"魔法属性前缀/后缀与杰出物品上出现的标准魔法属性前缀或后缀相组合, 从而产生新的效果, 这种属性会比杰出物品上出现的标准属性要好很多. 注意:这并不意味着你可以将这些额外的魔法属性附加在你放进方块的物品上, 而只是你有可能将这些"固定的" 合成额外属性与标准的魔法前缀和后缀相组合.

  词缀等级直接决定着你能将哪些前缀与后缀附加到合成物品上. 所有达到等级的前缀与后缀都可以被附加到合成物品上.

  计算词缀等级的基础是物品的等级. 合成物品的 ilvl 等于你角色等级的一半(约减为整数)加上你放入物品 ilvl 的一半(约减为整数). 或者计算如下:

(1) ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl)
ilvl 会被检查两次, 若 ilvl 高于 99, 将会被默认为 99. 因为 ilvl 的最高等级为 99:

(2) 如果 ilvl > 99 那么 ilvl = 99
然后 qlvl 与 ilvl 进行比较, 较高的值会被用于进行以后的计算:

(3) 如果 qlvl > ilvl 那么 ilvl = qlvl
最后一步是确定词缀的等级. 如果 ilvl 小于 99 ?int (qlvl/2), 那么词缀的等级等于 ilvl ?int(qlvl/2), 否则, 词缀的等级为ilvl*2 ?99, 公式如下:

(4) 如果 ilvl < (99 ?int(qlvl/2)= 那么 affix level = ilvl - int(qlvl/2) 否则 affix level = ilvl * 2 - 99.
值得注意的是, 词缀等级与珠宝的 ilvl、质量与属性完全无关, 它们不会影响词缀等级的计算结果!

例如
  
用 血腥武器公式 来合成一把狂战士之斧 (qlvl = 8 6), 在地狱级难度中 (ilvl = 85), 世界之石的怪物身上会掉落这件物品, 另外, 你的角色等级在合成时为 78 (clvl = 78).

首先, 将用如下公式计算 ilvl:ilvl = int(.5 * 78) + int(.5 * 85) = 39 + 42 = 81.

然后将检查 ilvl 是否高于 99. 在这里, ilvl 为 81, 因此它的值保持不变. 但是,因为 qlvl 等于 8 6, 高于 ilvl 的 81, 所以, ilvl 被设定为 8 6.

最后, 词缀等级将会被这样确定: 8 6 比 (99 - int(8 6 / 2)) = 56 高, 因此, 在这个例子中, 词缀等级等于 ilvl * 2 – 99, 即 8 6 * 2 - 99 = 73.

所以, 所有等级高于 73 的前缀与后缀都能被附加在合成物品上.

注意:因为护身符的 qlvl 为 1, int(qlvl/2) 这一项总是为 0, 故词缀等级实际上是由 ilvl 确定的, 即词缀等级 = ilvl = int(.5 * clvl) + int(.5 * ilvl).

合成物品公式
  将合成公式列出的所需物品放入赫拉迪克方块并转换它们. 为了确保这些用于合成盔甲或武器所需物品的准确性, 你必须有一张准确的所需物品清单.

  如果你还有更多的疑问, 请参看此网页的最后一段.

下面是全部的合成物品公式, 要求游戏版本为 Diablo II: LOD v1.10

强力打击系列
血腥系列
施法者系列
安全系列

合成物品没有成功
  确保你使用的是魔法物品. 确保你所使用的物品的类型是正确的. 比如, 合成需要一条腰带, 意味着这是一件特殊物品, 叫做"腰带", 而不是任何其它种类的腰带. 你不用在意这些珠宝是否具有魔法、是否稀少或者它是否是独一无二的. 它们都会起作用. 如果合成无效, 很可能是你的某一步出现了错误. 确保你准备好了合成所需的每一样物品.

  某些合成公式在游戏中可能已经不存在.

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